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jueves, 22 de marzo de 2012

Juega y Gana Con Anno1777


Hoy eh encontrado este juego paseando por la web, me acabo de inscribir y puedo decir que es muy bueno a simple vista... se los recomiendo aquí les dejo la invitación, solo puede entrar  al juego con esta invitación... Registrense y a jugar y ganar... 
 Que es anno1777?
Es un juego social on-line gratuito en el que puedes crear tu yo virtual; viaja por el mundo, comercia con esclavos, crea tu imperio empresarial, gobierna tu país, especula en el mercado financiero, compra acciones de las mejores empresas, convierte te en el mejor de los periodistas creando tu propio periódico, ayuda a tu país a crear un nuevo imperio.
En definitiva conoce gente, pasa un buen rato, haz amigos y CONVIERTE EL DINERO VIRTUAL QUE GANES EN EUROS CONTANTES Y SONANTES, O LA MONEDA DE TU PREFERENCIA.
ANNO1777 es un juego online que simula un sistema económico, político y militar, como el mundo real. Eres un ciudadano del siglo XVII que lucha en todos los niveles para avanzar en la jerarquía social. Puedes abrir negocios, convertirte en gobernador o puedes construir un imperio militar. Todo depende de ti. A diferencia de otros juegos de este tipo, el dinero virtual de ANNO1777 pueden ser canjeados por dinero real y viceversa. ANNO1777 se pueden reproducir directamente desde un navegador como Internet Explorer y no requiere descarga.
 
 Economía La economía de ANNO1777 es muy parecido a una economía de mercado real. Hay empresas, acciones, accionistas, existencias de materias primas y productos, las empresas a su vez recurren a la publicidad con el fin de aumentar las ventas y por supuesto todo se basan en los bueno empleados que cobran en consecuencia. Los mercados son 100% libres y el precio depende de la oferta y la demanda. Todo está relacionado con la actividad del jugador. No hay empresas que operen por sí mismos, y los empleados son, por supuesto, elegido entre los jugadores. Todos los productos de las armas a los servicios bancarios son fabricados / suministrados por empresas de jugadores. En otras palabras, tu creas los productos. Puedes seguir trabajando en tu trabajo o puedes comenzar de una sola empresa y al final, tener una participación en decenas de empresas.

sábado, 17 de marzo de 2012

Los videojuegos como una forma de arte


Ha pasado mucho tiempo desde el primer Mario Bros, el Donkey Kong y la pantalla con puntitos del Pac-Man, los pioneros en videojuegos que hoy forman parte de la cultura popular y son, incluso, considerados un arte, como lo muestra la exposición en el museo Smithsonian de Washington.
“El arte de los Videojuegos”, así se llama esta muestra que recorre 40 años de vida de estos medios de recreación que primero tuvieron sus centros hasta que colonizaron los hogares de millones de personas en todo el mundo.
“Esta exhibición no es la primera que utiliza a los videojuegos, pero es la primera que considera a los videojuegos como una forma de arte”, dijo el curador Chris Melissinos a la AFP.
“Esto no es sobre el arte en los videojuegos”, dijo Melissinos. “Es sobre los videojuegos como un medio artístico”.
Iluminada por luces rojas y azules, “The Art of Video Games” exhibe 80 videojuegos creados por 20 sistemas diferentes, desde el Atari VCS de los años ’70 hasta el PlayStation 3, que Melissinos llama los “hits” de su generación.
Cinco videojuegos –el Pac-Man, Super Mario Brothers, The Secret of Monkey Island, Myst y Flower– están exhibidos con sus mandos originales para que los visitantes puedan jugar en pantallas del tamaño de una pared. AFP

Mass Effect 3

Aca les Traigo este Juegazo de la saga Mass Effect


MASS EFFECT 3 DELUXE EDITION - FULL - ESPAÑOL - RELOADED 


 



  



 
INFORMACIÓN 



 



Jack Shepard regresa en una nueva aventura que le llevará por toda la galaxia para salvar a la Tierra de su destrucción por parte de los Segadores. Con gráficos mejorados y más libertad de decisión y de elección que nunca, tendremos que cumplir misiones por toda la galaxia, combatiendo en tiempo real y dando órdenes tácticas al resto de componentes de nuestro equipo. Una ópera espacial llena de dramatismo, decisiones morales y batallas futuristas. 



 



 
ANALISIS 

Los amantes del videojuego tienen algunas fechas marcadas en rojo en sus calendarios y sin duda la de la salida de Mass Effect 3 es, sino la más importante, una de ellas. Presentado en mayo de 2008, este título de acción y ciencia ficción pronto se convirtió en el favorito de un gran número de gamers. Su jugabilidad y gráficos combinaban a la perfección con una historia digna de la mejor película. De manos de Bioware, autores ilustres de títulos como Baldur’s Gate, Neverwinter Nights o Star Wars: Caballeros de la Antigua República, Mass Effect se abrió un veloz camino hacia los primeros puestos de todos los ránkings. La aceptación de este nuevo título llevó a Mass Effect 2, dos años después, con los estudios de BioWare Edmonton y Montreal mejorando el primer título de la saga con nuevas características de juego como el combate, la inteligencia artificial y un mejor sistema de armamento entre muchos otros puntos. La vertiente gráfica tomó el camino de lo que hoy es Mass Effect 3, la propuesta que cierra una trilogía que no podía llegar a imaginarse la importancia que tendría en el mundo del videojuego en el momento de su salida al mercado. 


 

En la visita que Vandal realizó a Electronic Arts en Munich no sólo pudimos ver el aspecto que tendrá este último título de la saga Mass Effect, sino que también pudimos saborear los compases de una primera misión que reveló que esta tercera entrega no ha sido en vano y disipa todas las dudas que podían tenerse sobre si cerraría bien la historia iniciada hace unos años y estaría a la altura a la que rayó su antecesor. Pues bien, intentando no dar muchas pistas sobre la historia, procederemos a explicar las diferentes impresiones que el juego nos ha causado amén de las novedades y propuestas con las que BioWare nos pone al mando de la nave. 


 



ARRANCANDO LA NUEVA AVENTURA 



Siguiendo la estela de sus otros hermanos, Mass Effect 3 empieza ofreciéndonos diferentes posibilidades con las que iniciaremos nuestra partida. Dependiendo del tipo de jugador que seamos empezaremos escogiendo el personaje que queramos entre hombre, mujer o la importación de nuestro protagonista en ME2. La siguiente pantalla la dedicaremos a escoger el tipo de aventura que queremos vivir. Según la elección, cada jugador vivirá una experiencia diferente que en todos los casos cumple todos los requisitos que le exigiremos a esta nueva entrega. Entre estas elecciones se encuentra la opción "Acción", que nos llevará a una modalidad muy dinámica en el que los diálogos se convertirán en simples cinemáticas mientras controlaremos al protagonista en los momentos de combate; "Juego de rol", en el que personalizaremos al máximo al personaje y escogeremos entre diferentes diálogos para guiar nuestra historia, y, finalmente, "Historia", un modo en el que guiaremos al personaje a través de una historia en la que tomaremos parte en los diálogos evitando los combates más difíciles. Cabe destacar que como ocurre en otros juegos del género, durante las batallas podremos regular el nivel de dificultad para facilitar el avance en caso de quedarnos enganchados en algún sector de la partida. 

En cuanto a estas elecciones os podemos decir que probamos las tres aunque la que mejor se adapta a este género es la de juego de rol. Como tal se nos permite investigar mucho más sobre todas las historias, personajes y diferentes movimientos además de estar enterados al cien por cien de todo lo que ocurre durante la historia. Y es la historia lo que sigue siendo uno de los fuertes de Mass Effect. En este sentido no podemos revelaros ningún detalle de esta ya que sería contraproducente para vuestra experiencia de juego. Lo que sí que podemos decir es que se producirán diferentes encuentros con los que nuestro camino empezará a tomar cierta forma. 


 



Tras un arranque donde el protagonista entabla una serie de conversaciones con algunos personajes, nos encontramos ante Anderson y buscando soluciones para un problema que se nos plantea, comenzando la acción. Un gran ataque se ciñe sobre la ciudad y ante ello solo podemos echar a correr detrás de nuestro superior e iniciar una carrera que no se detendrá hasta el final. 



UN RITMO FRENÉTICO DESDE EL PRINCIPIO 



Lo que notamos desde el inicio de la partida es la impresión de que todo sucede muy rápido y que el juego nos exige estar pendientes de todos los detalles mientras salimos a toda velocidad del edificio en el que nos encontramos en busca de apoyo para evitar un mal mayor. Las sensaciones de lo que sólo es una introducción son increíbles y podemos asegurar que los miedos de no estar a la altura de un final de saga se desvanecen por completo desde los primeros compases. 



Con un épico "luchar o morir" Shepard deja claro que la guerra que se inicia será cruda y no habrá lugar para la calma. En el caso de la opción de acción esta pantalla resulta hilarante y nos obliga a jugar a un ritmo donde el sonido de disparos es incesante. En "juego de rol" la partida es algo más pausada pero la profundidad del guión nos enreda hasta que no podemos separarnos de la historia. Este movimiento hasta llegar a la radio que estamos buscando se produce entre azoteas, paredes y terrazas de edificios que aguantan el azote del enemigo entre explosiones y la llegada de naves espaciales que lucen cada vez más depuradas. La ambientación es un lujo con el que el jugador va a convivir durante toda la partida pensando siempre en conseguir una experiencia de juego única con la que nos metamos de lleno en el seno de la historia 



 



Acompañados por Anderson nos abriremos paso a través de hordas de enemigos que intentaran frenarnos por todos los medios. Ante ello las coberturas que han caracterizado las anteriores entregas y los movimientos que nos permitirán acribillar sin piedad a nuestros enemigos se combinarán con un arsenal de armas del que ya hemos disfrutado anteriormente. En este punto la introducción termina con un desenlace que pronto conoceréis en vuestras propias consolas y con un equipo en el que contaremos con antiguos conocidos y nuevas adquisiciones para poner rumbo a la Ciudadela a bordo de nuestra nave, la Normandy, para buscar el favor del Consejo. 



Con un escenario apocalíptico y bajo la lluvia de fuego y restos de edificios y naves propias y enemigas, empezaremos una de las aventuras más esperadas de los últimos tiempos en la que volveremos a viajar por el espacio en busca de engrandecer la leyenda de un comandante y vivir nuevas aventuras junto a su equipo. Un personaje que aparte de a sus enemigos va a tener que enfrentarse a la indecisión política de unos líderes que son totalmente reacios a creer una historia que amenazaría su status quo y la existencia de la humanidad tal como la conocen. 



 



UN DESARROLLO A MEDIDA 



Si sois de los que disfrutan a la hora de personalizar los elementos del juego Mass Effect 3 no os va a defraudar. En la línea de los otros títulos, la evolución del personaje y el pelotón estará totalmente en nuestras manos y seremos nosotros los que decidamos qué tipo de equipo queremos configurar. Gracias a una serie de poderes que se nos otorgan iremos añadiendo unidades gracias a la experiencia y acciones que realicemos en el juego. En el caso del protagonista ampliaremos sus características en cuanto a velocidad de combate, tipos de disparo y manejo de armas así como la forma y diferentes ítems que en un principio – y hasta que no lo evolucionemos suficientemente – estarán bloqueados. De la misma forma nuestros compañeros también tendrán acceso a mejoras que irán desde la forma física a municiones y especializaciones en táctica de guerra que nos serán de utilidad conforme el juego vaya avanzando. 



De forma paralela iremos avanzando en un árbol evolutivo que nos llevará a subir los niveles de progreso para ir ganando bonificaciones y rangos que a su vez nos permitirán gozar de beneficios en los daños de nuestras armas, reputación a la hora de conversar y negociar y aumentando, poco a poco, la capacidad de carga convirtiéndonos en expertos en tácticas para el combate. 



En este combate contaremos con diferentes armas entre las que se encuentran el Avenger M81, el shuriken, la Katana, el Mantis o el Predator M31, elementos sin los que organizaremos en diferentes slots que si recordamos los del primer Mass Effect encontraremos muy efectivos tanto en diseño como en rapidez a la hora de utilizarlos. 



GRÁFICOS Y GUIÓN QUE MEJORAN EN CADA ENTREGA 



El trabajo del equipo en la ambientación y los gráficos han mejorado sustancialmente y nos encontramos delante de un juego que seguramente sorprenderá tanto por ambientación como por definición. El rendimiento de Mass Effect en las pruebas que realizamos fue perfecto en todo momento y siempre se notó una fluidez a la altura de lo esperado. La presencia de multitud de enemigos, naves y grandes edificaciones en pantalla acompañadas por un buen trabajo en el sonido y los efectos consiguen la inmersión perfecta del jugador en el juego



 



A grandes rasgos y viendo únicamente la punta del iceberg de un juego que nos permitirá explorar cientos de escenarios, podemos aseguraros que no va a dejar indiferente a nadie. Los seguidores de la saga quedarán muy satisfechos de un guión que nada tiene que envidiar a ninguna otra trilogía pensando en unos personajes profundos que abren nuevas preguntas conforme avanza el juego, viviendo en una especie de espiral en la que iremos solucionando, poco a poco, los misterios que durante todo este tiempo nos habíamos planteado como si de una larga novela se tratase… Una propuesta que BioWare ha querido cerrar de la mejor manera creando un título a la altura de sus predecesores con el que vamos a disfrutar de principio a fin. 



 



Sistema operativo: Windows XP, Windows Vista o Windows 7 
Procesador: Doble Núcleo 
AMD: AthlonX2 1.8 GHz 
Intel: Core2Duo 4 2.4 GHz 
Memoria RAM: 1 GB 
Espacio en el disco: 15 GB 
Tarjeta de vídeo: compatible con DirectX 9 o superior con 256 MB de RAM 
AMD: NVIDIA GeForce 6800 Ultra 
NVIDIA: ATI Radeon X1950 PRO 
Tarjeta de sonido: compatible con DirectX 9.0c 



 




 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Bueno como saben Counter-Strike es uno de los juegos mas jugados... Ahora Valve nos trae una nueva versión que promete ser muy Buena...
y quien no ah jugado cs...? Aqui ya muchos abran escuchado de su nueva version Counter-Strike Global Offensive. Aqui les traigo la Beta 2012:
 

Plataforma: PC 
Desarrollador: Hidden Path 
Distribuidor: Valve 
Género: Acción, Primera persona (FPS) (Bélico) 
Jugadores: - 
Lanzamiento: 1º trimestre de 2012 
Pegi: +18 
 
Nueva entrega de la popular serie de acción multijugador que incluye nuevas armas, personajes y modos de juego. 
 
 
 
 
 
  
Requisitos Mínimos: 
Sistema Operativo: Windows XP (SP3) / Vista (SP1) / Windows 7 (SP1) 
Procesador:  Pentium 4 3 GHz o doble núcleo de Intel a 2 GHz oAMD64X2 (o mejor) 
RAM: 1 Gb. para XP / 2 Gb. para Vista – 7 
Espacio en Disco Duro: 4 Gb. 
Tarjeta de Video: Al menos 128 Mb. compatible con DirectX 9.0 y latecnología para apoyar Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 o mejor / NVIDIA GeForce 7600 o superior / Intel HD Graphics 2000 o mejor) VRAM. 
Requisitos Recomendados: 
Sistema Operativo: Windows XP (SP3) / Vista (SP1) / Windows 7 (SP1) 
Procesador: No Encontrado. 
RAM: No Encontrado. 
Espacio en Disco Duro: No Encontrado. 
Tarjeta de Video: No Encontrado. 

Tipo y formato:
 - 
Crack: - 
Idioma: Inglés/Ruso 
Peso: 6.02 Gb. 
Servidor: MediaFire Contraseña: fkmetal333 
 

 
(Click en la imagen para ver los enlaces) 
 
1 .Primero, instale el software VMware Workstation v8.0.1 completo de la máquina virtu(Número de serie de la instalación para utilizar el tubo interior del directorio de key.txt ) 
2 . Abra el software de máquina virtual instalada, seleccione Archivo -> Abrir -> tipo de archivo( todos los archivo de imagen) -> seleccionar el directorio de la imagen para descomprimir el CSGOBeta.ovf 
3, Pulse el botón de inicio en el software de máquina virtual 
4 . el sistema de máquina virtual , la aplicación de la CSGO icono para iniciar el juego 


(Traducción mas o menos del Ruso xD) 


Fuente Oficial http://www.identi.li/index.php?topic=64408